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2025年04月11日
外观模式( Facade Pattern),也叫门面模式, 外观模式的原始定义是:为子系统中的一组接口提供统一的接口。它定义了一个更高级别的接口,使子系统更易于使用。
外观模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
2025年04月11日
设计模式是一种广泛使用的编程思想,它是一种用于解决特定问题的经验性方法,提供了一套通用的解决方案,可用于不同的应用场景,可以帮助我们解决常见的问题并提高代码的可重用性和可维护性。
设计模式分为三类:创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式。
2025年04月11日
刷Java面试八股文有捷径吗?
java 基础, Java 集合、Java 并发编程,JVM,Spring ,SpringBoot,微服务, Kafka ,分布式,Redis ,分布式事务,设计模式,算法,数据结构,MySQL ……这么多相关内容,要背到什么时候?
2025年04月11日
在Java的世界里,设计模式就像一位魔术师手中的百宝箱,它能让你的代码变得更加优雅、灵活和易于维护。无论你是刚入门的小白还是经验丰富的老手,掌握这些设计模式都会让你受益匪浅。今天,我们就来揭开这些“魔法”的神秘面纱。
2025年04月11日
建造者模式(Builder Pattern)是一种常见的创建型设计模式,它允许我们一步一步地构造复杂对象,并且可以根据需要选择不同的配置来生成不同的实例。这种模式非常适合用于构建那些具有很多可选属性的对象,比如汽车、房屋等。
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