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零基础Java入门课程,小游戏《石头迷阵》入门,带你更好的学习

学习编程很多时候是无聊、枯燥、晦涩难懂的。在学习这条路上,那些少数留下来的一定是会学习的人。

有没有一种让人很爽的学习方法』

曾读到过学神 Scott Young 的一篇文章,《探究为何多数人觉得学习很不爽》。无论是义务教育还是个人学习,学习确实对多数人来说是一个“不爽”,甚至“痛苦”的过程,学IT更是如此。

Java在服务器编程语言占比中超91%,就业领域覆盖广,企业用人需求每周新增10万+。据职友集网站统计,北京Java开发工程师平均每月19410元。

Java练手小项目,3个小时带你做出一个俄罗斯方块游戏

学完Java基础,一直想找一个项目实战,俄罗斯方块就是一个不错的实战项目,它原理实现比较简单。

话虽如此,我一开始还是毫无头绪,直到看到一个俄罗斯方块的视频才有了思路。俄罗斯方块还是比较适合新手练习的。

项目视频教程中会带着大家一步一步地实现这个俄罗斯方块游戏的各个功能,为了提高兴趣度,该项目也提供了图形界面。

使用到的知识点主要是JavaSE的知识,这个项目也是为了筑牢你所学的JavaSE基础,如果你也跟着一步一步完成这个项目案例,我相信你的JavaSE基本功、编码能力、分析问题解决问题的能力都会有一个大的提升;

「java项目」超级简单的java小游戏分分钟学会--练习项目必备



相信通过前面的练习,大家对Java已经有了一定的了解和基础。今天我们学习个新的游戏—坦克大战,来巩固我们的练习。想要夯实基础,手就一定不能懒。毕竟实践出真知,你学的怎么样,到你应用的时候你就会知道。废话不多说,进入我们今天的正题!

程序员用Java实现扫雷小游戏,引来广大网友狂点赞,直呼炸天

扫雷游戏想必大家都玩过,但有没有想过自己开发呢?Java开发过许多小游戏,其中扫雷给小白来练手非常适合不过了。

话不多说,首先展示一下游戏界面:

实现过程如下:

首先设计一个二维数组,用于存放雷和周围八个格子雷的个数,再定义两个一维数组分别存放雷的X和Y坐标,布雷,记录周围八个格子雷的个数。

我使用的是EditPlus(新建Java项目Boom,新建package:boom,新建Class:Block)

代码:

建立一个顶层容器JFrame,上面添加一个JPanel——JpMain,使用BorderLayout布局North为重新开始按钮,Center为雷区(新建一个对象,把雷区进行了封装),South为选择难度区域(任然使用一个JPanel,上面添加JRadioButton单选器),顶层容器代码:

FlappyBird和2D迷宫,用JAVA怎么编写?

今天外面的阳光好大好大,虽然温度很低,但是看着午后的阳光就让人想起小时候的和煦、悠闲。

用Java开发简单又好玩的——雷霆战机小游戏,几行代码就搞定

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  1. 资源加载
  2. 音乐播放
  3. 创建子弹类
  4. 创建爆炸和珍宝类

java课程设计大作业 2048小游戏(设计实现文档+源代码)

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如何用Java还原童年回忆?在线教你完成贪吃蛇小游戏

今天我就从零开始来完成这个小游戏,完成的方式也是一步一步的添加功能这样的方式来实现。


额,不好意思,放错了,重来

无聊的周末用Java写个扫雷小游戏

周末无聊,用

Java设计模式之外观模式

一、外观模式介绍

1.1 外观模式定义

外观模式( Facade Pattern),也叫门面模式, 外观模式的原始定义是:为子系统中的一组接口提供统一的接口。它定义了一个更高级别的接口,使子系统更易于使用。

外观模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

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