大道至简,在 Qt5 C++入门教程的这一部分,我们要创建首个程序。
我们会展示工具提示和各类鼠标光标,把窗口居中显示在屏幕上,同时介绍信号与槽机制。
简单示例
我们先从一个极为简单的示例开始。
// simple.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();
return app.exec();
}
该示例在屏幕上展示了一个基础窗口。
#include <QApplication>
#include <QWidget>
我们包含了必要的头文件。
QApplication app(argc, argv);
这是应用程序对象。每个 Qt5 应用程序都得创建此对象(控制台应用程序除外)。
QWidget window;
这是我们的主窗口部件。
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();
这里我们调整了窗口部件的大小,还为我们的主窗口设置了标题。在此示例中,QWidget 就是我们的主窗口。最后,我们将窗口部件显示在屏幕上。
return app.exec();
exec 方法开启了应用程序的主循环。
简单示例
工具提示
工具提示是关于应用程序中某个项目的特定提示。下面的示例会演示在 Qt5 编程库中如何创建工具提示。
// tooltip.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(350, 250);
window.setWindowTitle("ToolTip");
window.setToolTip("QWidget");
window.show();
return app.exec();
}
该示例为主要的 QWidget 展示了一个工具提示。
window.setWindowTitle("ToolTip");
我们使用 setToolTip 方法为 QWidget 窗口部件设置了工具提示,鼠标移动到窗口停留个1秒左右,就会出现提示QWidget,如下图所示。
工具提示
Qt5 光标
光标是一个小图标,用于指示鼠标指针的位置。接下来的示例会展示我们在程序里能够使用的各类光标。
// cursors.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QFrame>
#include <QGridLayout>
class Cursors : public QWidget {
public:
Cursors(QWidget *parent = nullptr);
};
Cursors::Cursors(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
auto *frame1 = new QFrame(this);
frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
auto *frame2 = new QFrame(this);
frame2->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame2->setCursor(Qt::WaitCursor);
auto *frame3 = new QFrame(this);
frame3->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame3->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Cursors window;
window.resize(350, 150);
window.setWindowTitle("Cursors");
window.show();
return app.exec();
}
在这个示例中,我们使用了三个frame。每个frame都设置了不同的光标。
auto *frame1 = new QFrame(this);
创建了一个 QFrame 窗口部件。
frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
我们使用 setFrameStyle 方法设置了框架样式。这样我们就能看到框架的边界。
frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
使用 setCursor 方法为框架设置了光标。
auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);
这会把所有框架组合到一行。我们会在布局管理章节详细讨论这个问题。
Qt5 QPushButton
在接下来的代码示例中,我们会在窗口上显示一个按钮。点击该按钮,应用程序就会关闭。
// pushbutton.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class MyButton : public QWidget {
public:
MyButton(QWidget *parent = nullptr);
};
MyButton::MyButton(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
auto *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);
connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyButton window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("QPushButton");
window.show();
return app.exec();
在这个代码示例中,我们首次运用了信号与槽的概念。
auto *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);
我们创建了一个新的 QPushButton。使用 setGeometry 方法手动调整其大小并将其放置在窗口上。
connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
当我们点击按钮时,会生成一个 clicked 信号。槽是对信号作出响应的方法。在我们的示例中,它是主应用程序对象的 quit 槽。qApp 是指向应用程序对象的全局指针,它在 QApplication 头文件中定义。
加减示例
在本节的最后,我们将展示窗口部件之间如何进行通信。代码被分成了三个文件。
// plusminus.h
#pragma once
#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
class PlusMinus : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
PlusMinus(QWidget *parent = nullptr);
private slots:
void OnPlus();
void OnMinus();
private:
QLabel *lbl;
};
这是该示例的头文件。在这个文件中,我们定义了两个槽和一个标签窗口部件。
class PlusMinus : public QWidget {
Q_OBJECT
...
Q_OBJECT 宏必须包含在声明了自己的信号和槽的类中。
// plusminus.cpp
#include "plusminus.h"
#include <QGridLayout>
PlusMinus::PlusMinus(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
auto *plsBtn = new QPushButton("+", this);
auto *minBtn = new QPushButton("-", this);
lbl = new QLabel("0", this);
auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(plsBtn, 0, 0);
grid->addWidget(minBtn, 0, 1);
grid->addWidget(lbl, 1, 1);
setLayout(grid);
connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);
}
void PlusMinus::OnPlus() {
int val = lbl->text().toInt();
val++;
lbl->setText(QString::number(val));
}
void PlusMinus::OnMinus() {
int val = lbl->text().toInt();
val--;
lbl->setText(QString::number(val));
}
我们有两个按钮和一个标签窗口部件。通过按钮,我们可以增加或减少标签显示的数字。
connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);
在这里,我们将 clicked 信号连接到它们对应的槽。
void PlusMinus::OnPlus() {
int val = lbl->text().toInt();
val++;
lbl->setText(QString::number(val));
}
在 OnPlus 方法中,我们确定标签的当前值。标签窗口部件显示的是字符串值,所以我们必须将其转换为整数。我们增加这个数字,然后为标签设置新的文本。我们将数字转换为字符串值。
// main.cpp
#include "plusminus.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
PlusMinus window;
window.resize(300, 190);
window.setWindowTitle("Plus minus");
window.show();
return app.exec();
}
这是该代码示例的主文件。
加减示例
在本章中,我们创建了 Qt5 中的首个程序。
在代码中添加一个按钮
介绍一些关于Qt的其他编程知识
提供一些关于使用Qt进行图形界面开发的教程