美烦资源网

专注技术文章分享,涵盖编程教程、IT 资源与前沿资讯

C语言零基础项目:黑白棋游戏!详细思路+源码分享

每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!

《黑白棋》也叫翻转棋或者奥赛罗,其游戏过程是相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。虽然规则简单,但是变化复杂,是典型的易学难精,奥妙无穷,不信您就试试看吧!

游戏规则

轮到一方下棋时,必须把棋下在与对方棋子相邻的空位上,要求所下的棋子和原有的已方棋子夹住对方的至少一个棋子(横竖斜夹均可),然后把被夹住的子变成己方的颜色(也叫吃子)。下棋过程中,任何棋子既不会从棋盘上拿走,也不会从一个格子移到另一个格子。在轮到一方下棋时,如果该方无子可吃,就必须停一步,让对方继续下棋,这种情况叫pass;而当一方在有子可吃时,即使想pass也不允许pass 。

今天我们就用C语言来实现它!

由于项目包含很多图片,因此这里给出整个项目的压缩包:
https://codebus.cn/f/a/0/0/1/reversi.zip

以下是项目的全部源代码:

#include 
#include 
#include 

/*******************************定义全局变量*****************************/
char map[8][8];		//棋盘
IMAGE img[6];		//保存图片
int black, white;	//双方的棋子数
char today;			//当前轮到谁走


/**********************************定义函数*****************************/
void load(void)	//加载图片
{
	loadimage(&img[0], "图片\\黑空.jpg");
	loadimage(&img[1], "图片\\白空.jpg");
	loadimage(&img[2], "图片\\黑子黑空.jpg");
	loadimage(&img[3], "图片\\黑子白空.jpg");
	loadimage(&img[4], "图片\\白子黑空.jpg");
	loadimage(&img[5], "图片\\白子白空.jpg");
}

void print(void)	//画棋盘
{
	int x, y;
	black = white = 0;
	for(x = 0; x < 8; x++)
		for(y = 0; y < 8 y switchmapxy case 0: ifx y 2 putimage60 y 60 x img0 else putimage60 y 60 x img1 break case b: ifx y 2 putimage60 y 60 x img2 else putimage60 y 60 x img3 black break case w: ifx y 2 putimage60 y 60 x img4 else putimage60 y 60 x img5 white break inline void print1void setcolorwhite bar530 60 590 120 bar530 360 590 420 iftoday='= 'B')' putimage530 60 img3 else putimage530 360 img4 void drawint x int y char a char b='((a' w : b int x1 y1 x2 y2 bool sign='false;' forx1='x' - 1 x1>= 0 && map[x1][y]; x1--)	//判断上方
	{
		if(map[x1][y] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(x2 = x - 1; x2 > x1; x2--)		//判断下方
					map[x2][y] = a;
			}
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x + 1; x1 < 8 && map[x1][y]; x1++) 	//判断右方
	{
		if(map[x1][y] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(x2 = x + 1; x2 < x1 x2 mapx2y='a;' break sign='false;' fory1='y' - 1 y1>= 0 && map[x][y1]; y1--)	//判断左方
	{
		if(map[x][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(y2 = y - 1; y2 > y1; y2--)
					map[x][y2] = a;
			}
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(y1 = y + 1; y1 < 8 && map[x][y1]; y1++) 	//判断右方
	{
		if(map[x][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(y2 = y + 1; y2 < y1 y2 mapxy2='a;' break sign='false;' forx1='x' - 1 y1='y' - 1 x1>= 0 && y1 >= 0 && map[x1][y1]; x1--, y1--)	//左上方
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(x2 = x - 1, y2 = y - 1; x2 > x1 && y2 > y1; x2--, y2--)
					map[x2][y2] = a;
			}
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x + 1, y1 = y + 1; x1 < 8 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1++, y1++)	//右下方
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(x2 = x + 1, y2 = y + 1; x2 < x1 && y2 < y1; x2++, y2++)
					map[x2][y2] = a;
			}
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x + 1, y1 = y - 1; x1 < 8 y1>= 0 && map[x1][y1]; x1++, y1--)	//左下方
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
			{
				for(x2 = x + 1, y2 = y - 1; x2 < x1 y2> y1; x2++, y2--)
					map[x2][y2] = a;
			}
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x - 1, y1 = y + 1; x1 >= 0 && y1 < 8 mapx1y1 x1-- y1 ifmapx1y1='= b)' sign='true;' else ifsign forx2='x' - 1 y2='y' 1 x2> x1 && y2 < y1 x2-- y2 mapx2y2='a;' break mapxy='a;' print bool judgeint x int y char a draw char b='((a' w : b int x1 y1 bool sign='false,' sign1='false;' sign1 ifmapxy return false forx1='x' - 1 x1>= 0 && map[x1][y]; x1--) 
	{
		if(map[x1][y] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
				sign1 = true;
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x + 1; x1 < 8 mapx1y x1 ifmapx1y='= b)' sign='true;' else ifsign sign1='true;' break sign='false;' fory1='y' - 1 y1>= 0 && map[x][y1]; y1--) 
	{
		if(map[x][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
				sign1 = true;
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(y1 = y + 1; y1 < 8 mapxy1 y1 ifmapxy1='= b)' sign='true;' else ifsign sign1='true;' break sign='false;' forx1='x' - 1 y1='y' - 1 x1>= 0 && y1 >= 0 && map[x1][y1]; x1--, y1--) 
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
				sign1 = true;
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x + 1, y1 = y + 1; x1 < 8 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1++, y1++) 
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
				sign1 = true;
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x + 1, y1 = y - 1; x1 < 8 y1>= 0 && map[x1][y1]; x1++, y1--) 
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
				sign1 = true;
			break;
		}
	}
	sign = false;
	for(x1 = x - 1, y1 = y + 1; x1 >= 0 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1--, y1++) 
	{
		if(map[x1][y1] == b)
			sign = true;
		else
		{
			if(sign)
				sign1 = true;
			break;
		}
	}
	return sign1;
}

bool win(void)	//判断是否有棋可走
{
	int x, y;
	for(x = 0; x < 8; x++)
		for(y = 0; y < 8; y++)
			if(judge(x, y, today))
				return true;
	return false;
}

bool quit(void)	//判断是否有棋
{
	int x, y;
	bool b = false, w = false;
	for(x = 0; x < 8; x++)
		for(y = 0; y < 8 y ifmapxy='= 'B')' b='true;' else ifmapxy='= 'W')' w='true;' returnb w bool askvoid hwnd wnd='GetHWnd();' int key char str30='黑:' s2 sprintfs d black strcatstr s strcatstr sprintfs d white strcatstr s strcatstr \n ifblack='= white)' key='MessageBox(wnd,' str mb_yesno mb_iconquestion else ifblack> white)
		key = MessageBox(wnd, str, "黑胜", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
	else
		key = MessageBox(wnd, str, "白胜", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
	if(key == IDYES)
		return true;
	else
		return false;
}

void play(void)	//游戏过程
{
	MOUSEMSG m;
	int x, y;
	for(x = 0; x < 8; x++)
		for(y = 0; y < 8; y++)
			map[x][y] = 0;
	map[3][4] = map[4][3] = 'B';
	map[3][3] = map[4][4] = 'W';
	today = 'B';
	print();
	print1();
	do
	{
		do
		{
			while(true)
			{
				m = GetMouseMsg();				//获取鼠标消息
				if(m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)	//如果左键点击
					break;
			}
			x = m.y / 60;
			y = m.x / 60;
			if(judge(x, y, today))	//如果当前位置有效
			{
				draw(x, y, today);	//下子
				today = ((today == 'B') ? 'W' : 'B');
				print1();			//交换
			}
		}while(win() && quit());	//如果当前无棋可走
		today = ((today == 'B') ? 'W' : 'B');
		print1();
	}while(win() && quit());	//双层判断
}

int main(void)	//主函数
{
	initgraph(640, 480);
	load();
	setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();
	do
	{
		play();
	}while(ask());
	closegraph();
	return 0;
}

大家赶紧去动手试试吧!

此外,我也给大家分享我收集的其他资源,从最零基础开始的教程到C语言C++项目案例,帮助大家在学习C语言的道路上披荆斩棘!

编程学习书籍分享:

编程学习视频分享:

整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)最重要的是你可以在群里面交流提问编程问题哦!

对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!

控制面板
您好,欢迎到访网站!
  查看权限
网站分类
最新留言