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ug如何摆正坐标

大家好,今天给大家讲一下如何摆正弓箭。也可以说是如何摆正坐标,让这个坐标跟弓箭对齐了。你看是这样,坐标跟弓箭是歪着待着不正,如何摆正?

在讲这个摆正空间之前,先把坐标讲一下,学邮寄,如果这个坐标都搞不清楚,邮寄也不用往下进展了,必须把基础知识搞明白。就跟这个用加绒型对刀似的,有相对坐标,有机械坐标,还有绝对坐标。这几个坐标都搞不明白,怎么去对着,所以在摆正弓箭之前,先把坐标搞清楚。

这坐标都是干什么用的?今天的讲解,可以说是全网最详细的讲解坐标了,就是如何摆正方法。因为有些人大师讲的都是一知半解,看完之后按的方法根本就不会。我说的是初级小白,当然高手一看都明白。废话不多说,先讲一下坐标。

这个坐标是基准坐标,有三个平面,有y z 平面,有xy 平面,有xz 平面。这个坐标在这写着叫基准坐标。基准坐标是干啥用的呢?画草图拉伸,拉伸的时候也是根据它来拉伸的。建模时候用的基准,这是一个基准。这做基准就是做草图拉伸,第一个基准,这是基准坐标,但是不是用来编程的。

再看左下角,这有一个坐标,这个坐标叫绝对坐标。什么叫绝活坐标呢?就是说不管你的坐标系怎么转,如何旋转如何弄,都要以这个为中心,我是你最终的参考点,在北京调里边,这个坐标叫世界坐标系。就是说是我是你们所有的坐标的批准,就说我是有,我是就相当于古代皇帝似的,就是他是最高的领导了。

这个绝对坐标系是整个控制整个这个图,就是画面的唯一的一个基准,编程也唯一依据的坐标,绝对的标写,就是画面的基准,相当于机床机械坐标系似的。无论怎么对刀,都要以机械坐标系为基准,它是懂得基准。

你所有的方法旋转、定位都要以我为基准,这是绝对坐标。然后还有一个点击这个显示wc,点击它。然后你会发现,这还有一个红色的、蓝色、绿色,这是一个叫弓箭坐标,这是一个弓箭坐标。

什么叫弓箭坐标呢?就是说,我建模时候使用的一个轴,举个例子,它就是相当一个测量一样,这里有x、y,有x、y,就指的是它。这个就是方向测量,这就是弓箭坐标。但是最终编程要用绝对坐标的基本坐标,也不用基本坐标。比如基德坐标,把草图画完了,把建模建完了。这个时候想编程的话,想把工匠摆正的话,基德坐标是摆不正的,所以说要把它隐藏,隐藏这个,点击这块,有个基准坐标器把它的对勾取消。这个隐藏了。基准坐标隐藏之后就把弓箭坐标给显示出来,但是编程虽然叫贡献坐标,但是编程是按着绝对坐标来编程的,也不会采取这个坐标,也不会按照坐标来编程。

·但是要用到它来摆正弓箭。现在弓箭是歪着来的摆正弓箭,就用方法移动对象。如果桌面上没有移动对象这个图标,可以在命令查找器里边搜索移动对象,可以搜索一下,找到移动对象点击它。这里边有距离有角度,就选择这个弓箭放到四sys,它是什么意思呢?它就相当于给你指定一个动态坐标。根据指定的坐标摆正了,就是摆定摆一个角度或者是摆正了。通过它把工价校校正之后,再把这个指定意思就是摆正,就是把弓箭摆正了,就是利用动态坐标把弓箭摆正。

·指定目标的意思就是把摆正之后就把现在这个位置改成这个坐标,就设设为绝对坐标,这样绝对坐标编程是编程要用的。第一步,选择对象,把它再选择一下,选择实体,选择完之后指定起始坐标,变成动态坐标。比如随便点一个轴点,再点另一个边就会自动校正。

·比如现在只点这个x轴,然后点这个边,这样x轴就自动校正了。修正之后意思说想让y一分钟,想让wifi 中期给他移动到这个顶点上来,就捕获一下它的终点,点击这个球的圆心,然后找到终点。这个终点就是终点,它现在不都是y分钟了是吧?想x分钟,然后就这首歌放到这个球这块来,然后就转动这个球,转多少度转九十度,这样就是玩一分钟。

·想放在这个角落就点击这些球,再点击这个终点,放这里了,还可以转动这个y轴,接着转动,转九十度,这样就是赚到想要的位置了。这个就是第一步,把坐标摆正了,确定。

·确定之后然后指定目标cs,这个时候就选择选择这里边的这个,绝对c s指定为绝对坐标,确定。大家看了吗?报警了。警告防卫因冲突而无法解析,无法引用被拟制或因建模而被拟制的对象,它这啥意思?就是说这个模型建好之后不能随随便便的就给改变方向,这个是类似于这个保护这个模型,那么让它不报警呢?现在接着给取消。刚才摆正了,没成功。有很多大师讲课的时候让它不如走,肯定板正不了,因为报警,关键也不拍给你说。是哪一步?就是说游戏里边有一个重要的功能,就是移除参数。

点击它。移除参数就是相当于 model camp 移除历史记录,就是把模型连锁给你解除。就是原来你这坐标跟模型之前有连锁的不让被破坏,那么就相当于一把钥匙一样把打开了就解锁了。

这个就是移除参数的功能。当你用某一功能报警的时候,就可以利用移出参数来把连锁给打开,点击它,然后确定是否移除上面的裁数继续,这样裁数移除了。裁数移除之后,这个时候再进入到移动对象里边。有人说你这个坐标是怎么出来的?这个下角有一个显示 w c s坐标,关闭它,这坐标就肯定是没有的。

要点击显示 w c s坐标,点击这个。如果你没有这个功能的就从插手器里边把它给调出来放到桌面上。因为经常用显示 w c s这功能就是一个坐标,上面有个灯泡照着。

这个时候再进入到移动对象里边,还是选择实体,然后还是利用从 cs到c s从 c s y s到 c y s然后指定。这个是先指定坐标然后点击对话框,这时候就可以指定防卫了。就是随便一个轴,随便选一个轴然后再选取一个边就自动校正。

然后说你想移动它就拖动这大球放在这个角落随便我放这了都可以。就点这大球,我想让这个 y分钟然后也可以转动这大球,可以转动这个球,转九十度、二十五、九十,这样这个坐标是 y 分钟x、w然后确定。

确定之后把功效摆正了,那么下一步就指定了。就是要把这个坐标指定为绝对坐标,就在三角展开,然后就选择这个绝对坐,绝对csys选择它,这个结果这块一定是移动原弦的,不能是复制圆形的,要把这个结果这块改为用圆形的然后就点击确定,这样工匠就摆正了。

摆正以后就可以进入到编程里边,进入到编程里边看一下,启动加工,然后就找到几何时读,编辑这个。大家看这个时候这个坐标就由绝对坐标变成编程时候的空间坐标了,这就自动判断了这个坐标,然后你随便我设零就是刨然后再平面指定一下。这个时候,你这坐标就创建成功了。

这个就是摆正弓箭的全部过程,时间是有点长,但是我讲这个,如果你保准你百分之百会。我把这些个重要的事项全部给大家讲了,谢谢大家的观看。抖音

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